Geen producten in de winkelwagen
Gloomhaven: Jaws of the Lion is een op zichzelf staande game die zich afspeelt vóór de gebeurtenissen in Gloomhaven. De game bevat vier nieuwe personages – Valrath Red Guard (tank, crowd control), Inox Hatchet (afstandsschade), Human Voidwarden (ondersteuning, mind-control) en Quatryl Demolitionist (melee damage, obstakelmanipulatie) – die ook kunnen worden gebruikt in het originele Gloomhaven-spel.
De game bevat ook 16 monstertypes (waaronder zeven nieuwe standaardmonsters en drie nieuwe bazen) en een nieuwe campagne met 25 scenario's die de helden uitnodigt om een geval van mysterieuze verdwijningen in de stad te onderzoeken. Is dit het werk van Vermlings, of is er iets veel sinisters aan de hand?
Gloomhaven: Jaws of the Lion is gericht op een meer casual publiek om mensen sneller in de gameplay te krijgen. Alle moeilijk te organiseren kartonnen kaarttegels zijn verwijderd en in plaats daarvan kunnen spelers in het scenarioboek zelf spelen, dat nieuwe illustraties bevat die uniek zijn voor elk scenario. De laatste toegangsdrempel – namelijk het leren van het spel – is ook verlaagd door een vereenvoudigde regelset en een tutorial met vijf scenario’s die nieuwe spelers op weg zal helpen met de ervaring.
Gloomhaven is arguably the pinnacle of 'Procedural Strategy Games', that is to say, Chess but updated for the 21st century. Dressed as a fantasy dungeon crawl where players get mission and mission of battling monsters with personalized maneuver cards while growing stronger and better equipped over time, it is very addictive and a moderate to experienced game of strategic combat with some overall story thrown in for good measure.
So, it was a brilliant move for the makers of Gloomhaven to release an introductory game 'Jaws of the Lion' that guides new players into Gloomhaven and, indeed, strategy games of this sort in general. Holding the players' hands by easing them into every rule over the course of 5 scenarios (out of roughly 25), it does so without oversimplifying things or expecting too much either. The special Guidebook is a joy to read through and is among the clearest in the game industry, leaving the finer details or clarifications to a separate Reference book for later reading.
Even if you don't like strategy games or fantasy dungeon crawling, the magic of Gloomhaven and Jaws of the Lion is that it continuously feeds you enough variety and excitement of 'What comes next?' to wet your appetite for adventure and curiosity in how your story will unfold for hundreds of hours to come.
Gloomhaven: Jaws of the Lion is een op zichzelf staande game die zich afspeelt vóór de gebeurtenissen in Gloomhaven. De game bevat vier nieuwe personages – Valrath Red Guard (tank, crowd control), Inox Hatchet (afstandsschade), Human Voidwarden (ondersteuning, mind-control) en Quatryl Demolitionist (melee damage, obstakelmanipulatie) – die ook kunnen worden gebruikt in het originele Gloomhaven-spel.
De game bevat ook 16 monstertypes (waaronder zeven nieuwe standaardmonsters en drie nieuwe bazen) en een nieuwe campagne met 25 scenario's die de helden uitnodigt om een geval van mysterieuze verdwijningen in de stad te onderzoeken. Is dit het werk van Vermlings, of is er iets veel sinisters aan de hand?
Gloomhaven: Jaws of the Lion is gericht op een meer casual publiek om mensen sneller in de gameplay te krijgen. Alle moeilijk te organiseren kartonnen kaarttegels zijn verwijderd en in plaats daarvan kunnen spelers in het scenarioboek zelf spelen, dat nieuwe illustraties bevat die uniek zijn voor elk scenario. De laatste toegangsdrempel – namelijk het leren van het spel – is ook verlaagd door een vereenvoudigde regelset en een tutorial met vijf scenario’s die nieuwe spelers op weg zal helpen met de ervaring.
Gloomhaven is arguably the pinnacle of 'Procedural Strategy Games', that is to say, Chess but updated for the 21st century. Dressed as a fantasy dungeon crawl where players get mission and mission of battling monsters with personalized maneuver cards while growing stronger and better equipped over time, it is very addictive and a moderate to experienced game of strategic combat with some overall story thrown in for good measure.
So, it was a brilliant move for the makers of Gloomhaven to release an introductory game 'Jaws of the Lion' that guides new players into Gloomhaven and, indeed, strategy games of this sort in general. Holding the players' hands by easing them into every rule over the course of 5 scenarios (out of roughly 25), it does so without oversimplifying things or expecting too much either. The special Guidebook is a joy to read through and is among the clearest in the game industry, leaving the finer details or clarifications to a separate Reference book for later reading.
Even if you don't like strategy games or fantasy dungeon crawling, the magic of Gloomhaven and Jaws of the Lion is that it continuously feeds you enough variety and excitement of 'What comes next?' to wet your appetite for adventure and curiosity in how your story will unfold for hundreds of hours to come.